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pubgモバイルをプレイしていて、なかなか撃ち合いで勝てないということはありませんか? 初心者のうちは、撃ち合いで勝てないということは当たり前ですが、どれだけ練習をしても勝てない、ドン勝ができないという人はコツをつかんで … ただpubgにおいてはばったり近距離で遭遇した際はスコープを覗いていると間に合わない場合が多いため、構えがadsより早い腰だめads(右クリックホールド)も活用する。(モバイル版には無いので通常の腰だめ撃ちで)特にショットガンでは必須テク。 pubgモバイルのイベント、ゾンビモードについて詳しく解説。ゾンビモードのシステムや、ドン勝を取るための立ち回り方から、ゾンビモードで出現する火炎放射器などの新武器。多数のゾンビの特性の紹介まで。ゾンビモード50回以上プレイ経験からゾンビとの効率的な戦い方を伝えます。 pubgは敵との遭遇頻度が少なく、運が良ければ初心者でも終盤まで生き残ることができます。 しかし、最終的にドン勝にありつこうと思ったら撃ち合いは必須。勝率を上げるためには基本的なテクニックと、立ち回りが重要になってきます。 pubgに存在する2つの視点と、腰だめ・aim・adsという合計3種類の射撃方法。 今回の記事ではそれらの違いと、各状態へ移行しやすくする設定について解説します。 おはこんばんにちは!あみのです。皆vss弱い弱いって言って全然使ってないけれど、僕はよく好んで使っています! 個人的主観が思いっきり入りまくってますが、vssの使用者が増えるようにvssの魅力を紹介しようと思います! vssの良いところ たくさんあります! PUBGに存在する2つの視点と、腰だめ・AIM・ADSという合計3種類の射撃方法。目次状態移行を行っていない、標準の射撃方法です。右クリック長押しで移行できる、やや精密な射撃方法です。右クリック短押しで移行できる、かなり精密な射撃方法です。各画像の項目は「設定」の中から「コントロール」に進み「戦闘」の位置にあります。右クリック短押しでADSへ移行でき、右クリック長押しでAIMへ移行できます。右クリックでAIMへ移行できますが、ADSは使用できません。トグル(切り替え)とホールド(保留)の変更は「AIM」の項目にあります。右クリックでADSへ移行できますが、AIMは使用できません。トグル(切り替え)とホールド(保留)の変更は「ADS(右クリック時)」の項目にあります。
【pubg】このページはpubg(playerunknown's battlegrounds)のおすすめキーボード設定を紹介しています。初期状態のキーボード設定ではうまくいかないとおもうひとにおすすめです。 Copyright© Raison Detre - ゲームやスマホの情報サイト , 2020 All Rights Reserved. 自分が使えば便利なテクニックだけでなく、「敵が仕掛けてくる」テクニックとしても覚えておいて損はない。そんなテクニック集。目次通称ダックジャンプ。ジャンプとしゃがみ同時押しで出来るしゃがみジャンプを利用して、窓から連続して飛び出したり入ったりするテクニック。特に学校等での戦闘で駆使すれば裏取りし放題なのでかなり使える。(※追記)一応窓枠には乗れるけど失敗すると乗り越えてしまうためリスク高め。他にも民家で見張られている際にこっそり窓から抜けて裏取りしたり、階段を降りる手間を省けたりするので覚えておくと便利。ガラスをパリーン!と割って出るわけでなく、何故かガラスがあってもぬるっと抜けるので予め割る必要はない(身体を量子化しているのか?)入力タイミングが非常にシビアで、回線ラグがあったりダッシュしながらとなるとさらに難しいので要練習。出来たかどうかがわかりずらいが、気持ちしゃがみを遅れ気味に出すとうまくいきやすい。尚、練習するならロビー待機中に下記のタイヤが詰みあがっている所でやるのがおすすめ。前の人が乗ってるタイヤからコンテナへは通常ジャンプでは登れないが、しゃがみジャンプなら登れるので出来たかどうかの目安にできる。しゃがみジャンプ練習ポイント。たまに順番待ちが発生する。ちなみに単に窓から抜けたいだけなら、窓際に立って前進しながらしゃがみジャンプしてればそのうち窓枠に乗れるため、そこからしゃがみ歩きすればゆっくり抜ける事も出来る。抜けられるのは格子のないこういった窓窓枠に乗ったままの角待ちも有効。ちなみにしゃがみジャンプはジャンプ力自体が上がるわけではなく、通常射撃はスコープ覗いて(ADS)からエイムを合わせて撃つドラッグショットが基本だが、近距離戦や撃ち合いで勝つには是非ともクイックショットをマスターしたい。クイックショットとは撃ち合いに強かったり一瞬見えた敵を即倒しきったりするうまい人は大概このクイックショットをマスターしている。これには反射神経や操作のうまさってよりマスターすれば出会い頭の撃ち合いに非常に強くなれるが、目の前だけに集中しすぎて周辺の索敵が疎かになってはいけないし、PUBGは物資が下に落ちているためどうしても下を向く必要がありやってみると非常に難しい。一先ず行動している際は常に視点=エイムであることだけは意識しておこう。ただPUBGにおいてはばったり近距離で遭遇した際はスコープを覗いていると間に合わない場合が多いため、スコープより視界を多く取りながら射撃でき、エイムの稼動範囲も広がるため近距離で左右へ移動する敵を射撃する際はADSより当てやすい。若干視点移動(フォーカス)するため索敵時も必須のテクニック。ただクセになりすぎるとスコープを覗くべき場面でも腰だめしてしまうので注意。ADSより射撃精度は落ちるので撃ち始めは速くても負けてしまうこともある。使い分けが大事。通常どの銃でもフルオート(押しっぱなし)で射撃すると、銃のリコイル(反動)により弾がバラけて跳ね上がっていき、初弾以外はほとんど当たらない。そこであえて単発モードにして、エイムを都度修正しながらさらにこれをPUBGでの近~中距離戦ではこれがメインとなるので是非ともマスターしたいところ。タップ/バースト撃ちより更に高等テクニック。こちらは特に近距離戦において威力を発揮し、ヘッド近辺に集束させることでショットガンより先に相手を瞬殺することができる(らしい)銃種によってリコイルは癖があり、ブレもランダムだったりするため集束させるには非常に細かなマウス操作が求められる。グリップを付けたSCARやM416等、リコイルが少ない銃だと中距離戦でも対応できるが、それでもマスタークラスのテクニックなので、中距離ではタップ/バースト撃ちをした方が確実。ちなみに上記マキ氏動画20:09で、車に乗った敵にフルオートで撃っているのがリコイルコントロール、リロードしてから散発的に撃っているのがタップバースト撃ち。ほとんどブレていないが通常はこうはいかないので要練習。基本は下に押さえつけるのを意識するだけでもいい。グリップアタッチメントにはアングルとバーティカルがあるが、アングルは水平リコイル、バーティカルは垂直リコイルの軽減である。ただ、ちなみにマズル(銃口補正)系アタッチメントにもリコイル軽減効果があるが、フラッシュが垂直、補正器が水平軽減なので、特に中距離でのKar98kなど次弾発射までに時間がかかるSR等だと必須。狙撃を外した際の保険としても切り替える癖を付けておくとよい。また、ヘッドショットさせる自信が無い場合は最初から的の大きい胴体を狙い、切り替えた武器でトドメを刺すのも有効。逆に他武器で1発当てた後にわざと次弾を撃たず泳がせ、回復するため止まった瞬間にSRに切り替えて狙撃というテクニックも終盤なんかでは使える。例えば屋上から飛び降りる際など、普通に落ちればダメージを受けるが、一度途中の庇(中屋根)等に降りることでダメージを受けずに降りられる。案外ちょっとした出っ張りでもひっかかるので探してみるのもいいかもしれない。特に屋上があるマンション等階段で時間をロスしたく無い場合は、中央のコの字屋上に一旦降りる事でノーダメで降りられたり、前述の窓抜けと併用して屋根伝いに回って裏取りしたり、そのままこっそり脱出したりするのに使える。上記はテクニックというかFPSでは必須テクだったり小技だったりしますが、知ってるか知ってないかでかなり差が出るので相手がそういうことをしてくると覚えておくだけでも良いです。音楽とPCと銭湯をこよなく愛する2児のパパです。