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第二世代では第一世代VC産のポケモンの場合、条件を満たしていれば判定式:(判定式の結果が7以下なら色違いとなる。結果の上位13ビットが0という条件より、4つの1ビット値をxorして0になる確率は1/2なので、各値が完全にランダムなら出現率は1/8192(=2xorの計算例
ゲームでは第二世代から出現。モノクロのゲームボーイでは色の違いが区別できないためか、後の世代と比較すると派手なエフェクトが発生していた。アニメでは無印編第21話に登場したピンク色のバタフリーが登場しており、それがゲーム版に逆輸入されたとも言える。ゲーム同様の設定で初登場したのは無印編第154話が最初である。色が異なり珍しい、ということ以外は通常のポケモンと変わりはない。
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基本的な判定は第三世代以降と変わっていないが、判定式の結果が15以下なら色違いになるようになった。そのため理論的な出現率はそれまでの2倍である1/4096となっている。
ユーザー評価
ソウルシルバーのハナダの洞窟でミュウツーの後ろで歩くと50%の確立で色違いのゴローンが出ます。レベルは32でした。 09/11/29 09:38 7 gorbatyof それと、シロガネ山で、レベル100の色違いのサナギラスが、2%で、でてくることもわかりました。
なお、類似した仕様は過去にも存在し、例えばPokémon GOでは、色違いのポケモンがゲーム内イベントの目玉として段階的に登場してきた。
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ゲームのステータス画面では色違いであることを表すマークが表示されることが多い。色違いは極低確率で出現する。野生ポケモン以外にも卵から生まれたポケモン、ソフト・世代によっては色違いのポケモンの出現率を上げる方法がある。
逃げるポケモン対策 【出会う】 マップ上を徘徊するポケモンは、こちらが1つ移動すると、相手も移動する。”そらをとぶ”を使った場合は大きく移動してしまう。 ゲートがない町と道路を出入りすることで、そのうちにポケモンが近づいてきます。
hgssの乱数調整のまとめページです。初めて乱数調整する人は参考にしてください。※ブログ移転中※こちらのブログも残しますが、ライブドアの仕様変更により広告が多くなってきたので更新は新しいブログで行っていく予定です。こちらも良かったらブックマークお願いします。
レビュー総数 171件RPG
ゲームでは色が異なり珍しい、ということ以外は通常のポケモンと変わりはない。
ニンテンドーds用ゲーム「ポケットモンスター ハートゴールド」の裏技情報を紹介しています。ワザップ!では、「ポケットモンスター ハートゴールド」をはじめとしたゲームの情報がユーザーにより投稿・評価されますので、常に最新のゲーム情報が入手できます。
ポケムーバーのver.1.2では、第一世代VC版から「捕獲したり倒したりした数が多いポケモンは色違いのポケモンや色違いの判定はタマゴから産まれる時の他、固定シンボルのポケモンを含めた全ての野生ポケモンの出現時に判定があるため、理論上はただし、色違いブロックルーチンが存在する入手方法でしか手に入らない場合、色違いブロックルーチンはイベントムービーと実際のグラフィックを合わせるために存在すると推測されているが、真相は不明。
色違いは(データ上では)全てのポケモンに設定されているが、配布ポケモンなど、野生で存在せず、卵を生まないポケモンの場合ステータスなどの値が固定されている場合があり、事実上色違いが入手不可能なポケモンもいる(例:ゲーム中NPCが色違いポケモンを使用することはほとんどないが、色違いであること自体は遺伝しないが、色違い個体は色違いポケモンは、野生では上記から1/8192(0.01220703125%)の確率で出現する(ちなみに出会う確率が90%を超えるのは18862匹目である)。