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レベルアップの選択保留…好きなタイミングで昇進を付けられる。戦場が砂漠なら陽動を、モンゴルに宣戦布告されたら対騎乗を、瀕死なら瞬時回復を。 完全なる抹殺…都市だけでなくユニットも全滅させないと文明を滅亡させられない。 古代遺跡なし… Civ5の攻略本!はCivilization V BNW (シヴィライゼーション5) の攻略サイトです。242231313+5%+10%324 × 4048334261836 × 566124392342 × 668165455227+10%52 × 801020668030+20%+3.75%+7.5%2.464 × 104122477613235+30%+2.5%+5%1.880 × 128 敵ユニットに対して30以上のダメージを与えた場合、そのユニットはHPを完全に回復するまで 防御-25% ― 分断 II (Sunder II) 敵ユニットに対して20以上のダメージを与えた場合、そのユニットはHPを完全に回復するまで 防御-25%: 分断 I: 分断 III (Sunder III) 30.
偵察ユニット 斥候は少しでも早く探索したいので、蛮族との余計な戦闘は避けよう。 戦うのは一撃で蛮族を倒せる場合だけ。 レベルアップした場合、よほど蛮族が跋扈している土地でなければ、 本来の役目 …


この時代のユニットは他文明攻め込むためのユニットではなく、開拓用のユニット、あるいは蛮族や初期ラッシュを好むAI文明に対する防御用のユニットと考えた方がいい。特にAIに対し初期条件に大きな優位を与えられる高難易度だと、攻め込んだところで物量とテクノロジー面で圧倒されるのがオチだ。速攻に向いたUUを持つ文明を除き、攻め込むのは古典中世以降まで力を蓄えてからにすべきだろう。蛮族相手に市民ユニットや改善を守りながら経験値を稼ぎつつ、UGした次世代ユニットでの戦争に備 … Civ5の攻略本!はCivilization V BNW (シヴィライゼーション5) の攻略サイトです。242231313+5%+10%324 × 4048334261836 × 566124392342 × 668165455227+10%52 × 801020668030+20%+3.75%+7.5%2.464 × 104122477613235+30%+2.5%+5%1.880 × 128 非戦闘ユニット 2017-06-18 (日) 21:54:36 Site admin: Civilization5(Civ5 シヴィライゼーション5) 攻略Wiki Powered by PHP 7.0.33. 自動化した労働者による、資源活用施設の建て替え禁止…on推奨。農場を勝手に交易所にされるなどを阻止。自動化した労働者による、地物の除去を禁止…on推奨。森林・ジャングルを勝手に伐採されるのを阻止。報酬ポップアップなし…タイル推薦情報なし…off推奨。文化圏が資源タイルまで拡がったときの見逃し防止に。市民ユニットの生産量を表示…ツールヒント簡略…クイックユニット選択…マップ情報表示…担当相のレベル…シングルプレイヤー(orマルチプレイヤー)自動ターン…off推奨。onだと全ての … 戦士と斥候を足しておまけにレベルアップが付いたお得なユニット。 戦闘力が2倍になったことで生存率が高まり、初期昇進で移動コストも抑えられるので初期探索が非常にやりやすい。 Civ5の攻略本!はCivilization V BNW (シヴィライゼーション5) の攻略サイトです。 ... レベルアップ(白兵・火器・騎乗・機甲) ... 隣接ユニットの回復+5. なお遠隔軍事ユニットであれば、行動力が1あれば攻撃できます。 軍事ユニットは経験値を貯めるとレベルアップできるようになります。 行動力が1以上残っている時にレベルアップが可能で、すると体力が50回復&行動済みとなります。 Civ5の攻略本!はCivilization V BNW (シヴィライゼーション5) の攻略サイトです。度重なる死闘の末に、ケシクがLv12まで成長したぞ!………(強者のオーラ)次の相手は中国だ!ケシク、蹂躙せよ!!ちーす(Lv1 戦闘力70)………(Lv12 戦闘力15)あっ…(察し)やっぱり科学力ってサイコーだわ。攻撃可能回数+1攻撃後に移動可能10060(ヘ)弓術攻城ヘリ海白海遠潜水視界+130騎乗機甲海白海遠空母潜水偵察30移動力+160100(陸)30(海)ヘリ30機甲ユニットに対し+25%30平坦な地形で戦闘力+15%白兵火器騎乗機甲3060起伏に富んだ地形で戦闘力+15%3060騎乗ユニットに対し+33%60攻撃可能回数+1攻撃後に移動可能100森林・ジャングルで移動力2倍100白兵火器都市に対する攻撃+50%60機甲ユニットに対し+33%60上陸・渡河ペナルティ無効30損傷したユニットに対する攻撃+33%60騎乗機甲遠隔攻撃に対する防御+33%30白兵火器弓術攻城60平坦な地形に対する遠隔攻撃+15%弓術攻城3060起伏に富んだ地形に対する遠隔攻撃+15%3060射程範囲+1100(陸)60(海)弓術攻城海遠守りを固めたユニットと都市に対する攻撃+50%30攻城30白兵火器騎乗偵察60自友国外で回復+5防御+25%偵察30行動済でも回復白兵攻撃を確率で回避60行動済でも回復100(白)60(遠)白兵火器騎乗弓術攻城10060(ヘ)機甲ヘリ60戦闘爆撃自友国外でも回復が可能(+15)60海白海遠空母潜水都市に対する攻撃+20%都市に与えたダメージの33%分のゴールドを盗む海白30都市に対する攻撃+20%都市に与えたダメージの34%分のゴールドを盗む60海軍ユニットに対し+15%3060防御+25%空母3060航空ユニットの搭載数+13060海軍ユニットに対し+15%海遠潜水3060陸上ユニットに対し+33%海遠爆撃30陸上ユニットに対し+34%60攻撃+25%潜水3060行動範囲+230戦闘爆撃機甲ユニットに対し+33%3060海軍ユニットに対し+33%3060掃射+33%戦闘30掃射+34%60迎撃+33%30迎撃+34%60迎撃2回可能60都市に対する攻撃+33%爆撃30都市に対する攻撃+34%60迎撃によるダメージ-50%60攻撃可能回数+1攻撃後に移動可能100砂漠で戦闘力+50%ベルベル人の騎兵○自友国内で戦闘力+25%ベルベル人の騎兵○自友国内で戦闘力+20%ピクト戦士外国人部隊○森林・ジャングルで戦闘力+33%ジャガー戦士モホーク族の戦士○氷土、ツンドラ、丘陵で戦闘力+25%氷土、ツンドラ、丘陵で移動力2倍ノルウェーのスキー歩兵○騎乗ユニットに対し戦闘力+50%槍兵長槍兵ランツクネヒトナレースワンの象テルシオ×機甲ユニットに対し戦闘力2倍対戦車砲ガンシップ海軍ユニットに対し戦闘力+50%ドロモン×潜水艦・原子力潜水艦に対し攻撃+100%駆逐艦ミサイル巡洋艦全戦闘機ユニットに対し戦闘力+33%ゼロ戦○空軍ユニット&ガンシップに対し戦闘力+150%対空砲移動式SAM全爆撃機ユニット&ガンシップに対し戦闘力+150%全戦闘機ユニット都市に対する攻撃+33%装甲艦○都市に対する攻撃3倍攻城ユニット×破城槌×火車都市に対する攻撃4倍破城槌×損傷したユニットに対する攻撃+33%コサック騎馬兵○攻撃+25%イェニチェリ○攻撃+75%潜水艦原子力潜水艦大将軍がスタックしていると戦闘力+15%ハッカペル○都市駐留時に戦闘力+30%首都から離れるにつれボーナス減少マハール・セファリ○側面攻撃ボーナス(+5%追加の)軽騎兵○隣接する敵ユニットの戦闘力-10%※重複不可マオリの戦士○隣接する敵ユニットの戦闘力-10%マルミミゾウ×敵都市に隣接時、周囲2タイル以内のユニットは都市に対する攻撃+50%攻城塔×白兵戦を開始する前に一度攻撃できる火器ユニットに対し戦闘力+25%インピ×タイルによる移動コスト増加なしZOC無視ガンシップ山岳タイルを移動可能山岳タイルでターン終了するとHP-50ガンシップ最大9タイル先に空挺降下が可能空挺部隊最大40タイル先に空挺降下が可能XCOMスクワッド移動力+1コマンチ騎兵○攻撃による移動力消費が1全騎乗ユニット全機甲ユニットケシクラクダ弓兵ターン開始時にスタックしている大将軍の移動力がこのユニットと同じにハッカペル○タイルによる移動コスト増加なし斥候先導者ミニットマン○近海で移動力2倍装甲艦氷河タイルへの進入が可能潜水艦原子力潜水艦水タイルを移動可能出航中の防御2倍コンキスタドール海兵隊○視界内の潜水艦を視認可能潜水艦原子力潜水艦駆逐艦ミサイル巡洋艦周囲6タイルの視界を確保全戦闘機ユニットステルス爆撃機出航中の視界+1海兵隊視界+1審問官攻城塔スィパーヒー軽騎兵キャラベル船戦列艦×視界+2コンキスタドール×不可視※ユニットが隣接or昇進:潜水艦を視認可能で可視化潜水艦原子力潜水艦戦闘後、ランダムで変化クリスの使い手○周囲2タイル以内のユニットの戦闘力+15%※大将軍と同様の能力○攻撃可能回数+1・移動力+1○蛮族以外のユニットを倒すとHP50回復○防御+30%・回復+20○攻撃+50%・防御-20%○側面攻撃+50%○攻撃-10%・防御-30%○ターン終了時に敵文化圏にいれば20ダメージ○貨物2個の運搬が可能航空母艦原子力潜水艦貨物3個の運搬が可能ミサイル巡洋艦掃射が可能全戦闘機ユニット40%の確率で空軍ユニットを迎撃駆逐艦50%の確率で空軍ユニットを迎撃三葉飛行機100%の確率で空軍ユニットを迎撃対空砲移動式SAMミサイル巡洋艦戦闘機ジェット戦闘機迎撃を50%回避する※実際には100%回避、迎撃不可原子爆弾核ミサイル迎撃を100%回避するステルス爆撃機誘導ミサイル近接攻撃を確率で回避相手の移動力が高いor退却可能タイルがないと確率低下投石兵キャラベル船駆逐艦○攻撃可能回数+1攻撃後に移動可能連弩兵○獲得大将軍ポイント+50%ヘタイロイケシク○獲得大将軍ポイント2倍マルミミゾウ侍○獲得経験値+50%ケシク○隣接するユニットの回復+15※スタックしているユニットには効果なしカンユニットを倒すとHPが25回復ジャガー戦士○蛮族以外のユニットを倒すとHPが50回復イェニチェリ○丘陵・山岳・森林・ジャングルに遮られず遠隔攻撃可能※目標に対する視界の確保が必要大砲ロケット砲戦艦×ミサイル巡洋艦倒したユニットの戦闘力値分の黄金時代ポイントを獲得ミニットマンプラシーニャ○通商任務の獲得ゴールド&影響力2倍ヴェニスの商人攻撃時、ダメージで上回ると相手を後退させる※後退できない状況なら追加ダメージフサリア○古代遺跡ボーナスを選択可能※同じボーナスの選択は3回に1回先導者○他国の文化圏に隣接するとゴールド&経験値を獲得※この能力は一度しか使えないナウ船都市へのダメージ分のゴールドを略奪ランツクネヒト○自国での戦闘力+15%ショショーニ陸軍略奪時の移動ポイント消費無しデンマーク白兵騎乗機甲偵察×火器出航中の防御2倍・視界+1ソンガイ陸軍×ヘリ海上移動力+2イギリス(※1)海軍出航&外洋への進出が可能乗船時に視界+1ポリネシア陸軍(※2)倒したユニットを確率で味方にオスマントルコ海白(※1)昇進はつかないユニットも海上移動力+2(※2)昇進はつかないユニットも出航&外洋への進出は可能水タイルを移動可能※外洋への進出には天文学が必要光学陸上都市に対する攻撃+15%ゼウス像陸軍海軍移動力+1・視界+1ファロス灯台海軍自友国内で戦闘力+15%姫路城陸軍海軍戦闘力+15%英雄叙事詩のある都市で生産or購入陸軍海軍移動力+1側面攻撃+25%遠隔攻撃に対する防御+10%イカンダのある都市で生産or購入白兵平坦な地形で戦闘力+10%側面攻撃+25%遠隔攻撃に対する防御+10%猛牛の角戦闘力+10%側面攻撃+25%遠隔攻撃に対する防御+10%猛牛の胸回復+10若返りの泉に隣接陸軍丘陵での移動力2倍丘陵で戦闘力+10%キリマンジャロ山に隣接味方ユニットが隣接していると戦闘力+15%名誉:規律陸軍×弓術×攻城海白潜水海上移動力+1・視界+1探検オープン海軍海上移動力+2探検:航海学校大提督移動力+3独裁政治:電撃戦(レベル2)大将軍攻撃+15%・移動力+1ZOC無効機甲自友国内で戦闘力+15%秩序:祖国戦争(レベル1)陸軍海軍遠隔攻撃のために移動力1消費して準備攻城ユニット×ロケット砲外洋への進入不可※天文学を獲得しても消滅しない三段櫂船ガレアス船亀甲船ガレー船国境開放がなくても他文明の領土を移動可能※その場合ターン終了時に宗教力-25%(宗教力0で消滅)伝道師起伏に富んだ地形に入ると移動力を全て消費戦車弓兵視界-1伝道師攻城ユニット破城槌地形による防御ボーナスなし騎乗ユニット機甲ユニット攻城ユニット戦車弓兵ケシクラクダ弓兵破城槌攻城塔ガンシップ都市攻撃専門となり、ユニットを攻撃できなくなる破城槌攻城塔都市占領不可ガンシップ都市に対する攻撃-25%カタクラフト都市に対する攻撃-33%騎乗ユニット白兵攻撃不可遠隔ユニット攻城ユニット海軍遠隔ユニット航空母艦潜水艦原子力潜水艦防御-33%破城槌